Už o pár dni príde do hry ďalší patch, ktorý okrem vydania Milia neprináša až tak veľké zmeny, na ktoré sme boli v poslednom čase zvyknutý.
Buffy šampionov
Ashe, ktorá v poslednom čase bola viac pickovaná práve ako support. Riot sa týmto buffom rozhodol pomôcť ale výhradne ADC Ashe.
Passive damage: 110% + Crit Chance >>> 115% + Crit Chance.
Galio aktuálne patrí medzi champov s najnižším pick ratom a zmeny na jeho E a W by mohli priniesť toľko potrebnú zmenu. E Cooldown: 12-8 s >>> 11-7s W Damage Reduction: 20-40% (+8 % MR) >>> 25-45% (+12 % MR)
Len ťažko nájdete v hre assaina, ktorý by mal menší impact na hru, ako má aktuálne Talon. Jeho problémy s manou by očividne taktiež mohol nasledujúci patch vyriešiť.
Base Mana: 377 >>> 400
Passive Damage: 75-255 >>> 80-280
W Mana Cost: 55/60/65/70/75 >>> 50/55/60/65/70
R Damage: 90/135/180 >>> 90/145/200
No a medzi najhoršími ostaneme, Vayne patrí medzi aktuálne najhorších marksmanov v hre aj preto prichádza na ňu mini rework, ktorý by jej mal pomocť aj keď na to, aby sa vrátila medzi najlepšie ADC, bude treba asi viac, ako len tieto malé zmeny.
Passive Ms: 30 >>> 45
Q AD Ratio: 60-80 % >>> 75-115 %
Q buff duration: 7 s >>> 3 s
W % HP Damage: 4-14 % >>> 6-10 %
Nerfy šampionov
Netrvalo to dlho a po Reworku ktorý prišiel na Aurelion Sola, prichádzajú prvé pomerne zaslúžene nerfy, podľa nás nie posledné.
E CD: 12-10 s >>> 12 s
Stardust required for R2: 75 >>> 100
R1 Stun Duration: 1.25 >>> 1
R2 Knockup Duration: 1.25 >>> 1
R1,R2 Cast Range : 1250 >>> 1000
Veigar je ďalši šampion, ktorý si prešiel buffmi v minulom patchi a buďme úprimný, trochu sa to prepísklo.. aj preto ho čakajú menšie nerfy v tomto patchi.
Base HP: 575 >>> 560
Base AR: 21 >>> 18
W Damage: 1000-300 >>> 85-30
Posledný nerf na šampiona je ako inak na Yuumi, asi by to nebol ani patch pokial by táto lietajúca mačka nedostala nejaký nerf.
Q CD: 7,5-6,25 s >>> 6,5 s
Q Mana: 50-75 >>> 50-100
Q Range/Speed reduced
R Bonus: 20-60 Resists >>> Removed
Predmety a runy
Prvým pozmeneným Itemom a jediným buffom je zmena na Nashor´s Tooth, ktorý sa síce často využíva ako situačný item ale málo kedy ho vidíme u niekoho ako core item, aj preto sa Riot rozhodol pridať za pomerne málo goldov tomuto itemu abyilty haste.
Ability Haste: 0 >>> 15
Total Cost: 3000 >>> 3200
Aktuálne v hre nájdeme len ťažšie item, ktorý by vzbudzoval viac kontroverzii ako Bloodthirster. Viacero zahraničných marksmanov, začalo tento item až tak presadzovať, že veľa z nich ho kupuje ako prvý, je teda logické že musel prísť nerf.
Shield: 180-450 (level 9-18) >>> 100-400 (level 8-18)
U itemov na marksmanov ešte ostaneme, po zmenách ktoré prišli na Navori si Riot asi len ťažko vedel predstaviť, že ho začnú ľudia uprednostňovať pred Infinitov. Tak sa ale stalo a aj preto musia prísť zmeny.
Cooldown refund: 15 % >>> 12 %
Ako sme sľubili, zmeny sa dotknú aj rún, jednou z nich je Lethal tempo… áno zas raz ty marskmanovia tento krát ale ide o menší nerf.
Ranged attack speed: 30-54 % (maxes at level 12) >>> 24-54 % (maxes at level 18)
Druhá runa Legend: Bloodline je taktiež mierená ako nerf proti marksmanom, primárne sú tieto zmeny mierené na oslabenie Zeri, ak si toho teda niekto nevšimol.
Maximum life steal: 6 % >>> 5,25 %
Max HP: 100 >>> 85
To sú všetky dohladateľné zmeny, ktoré nás aktuálne čakajú, predstavená je aj zmena na drakov, ktorý by mali dávať menšie odmeny. Zatiaľ ale nie sú uvedené presne čísla, budeme si tak musieť počkať až na oficiálny patch.