Chaos Knight je veteránem nespočtu bitev, jenž se odehrávaly na nespočtu různých světech a planetách. Oproti všem ostatním Fundamentalistům vyniká svou vytrvalostí. Jeho cílem je najít bytost, jenž je napříč vesmíry známá jako „Světlo“. Ta totiž porušila prastarou První úmluvu a opustila říši předků. Chaos Knight tedy cestuje dimenzemi a snaží se Světlo zhasnout. Pokaždé, když už je mu na dosah, se však Světlo na poslední chvíli vypaří a Chaos Knight musí se svým hledáním začít od začátku. Na jeho cestě mu pomáhá jeho apokalyptický oř, stejně tak jako jeho verze z ostatních dimenzí, které si Chaos Knight povolá vždy, když mu teče do bot. Společně tito temní jezdci rozsévají zlo a neplánují se zastavit dokud nebude veškeré Světlo zhasnuto.
Chaos Knight je mechanicky nenáročným hrdinou, který ke své plné efektivitě potřebuje jen relativně málo předmětů. Proto dokáže fungovat téměř na každé lince a v krajních případech zvládne zastoupit i roli supporta. Primárně by však měl zaujmout farmící pozici na jedné z postranních linek. Odrazujícím faktorem pro nováčky může být nutnost udržování tempa a také o něco horší pozdní fáze zápasu v porovnání s ostatními carry hrdiny. Výhodou je naopak větší tolerance chyb v rané a střední fázi hry.
Chaos Bolt je poměrně silnou omračovací schopností, jejíž doba trvání se může vyšplhat až na rovné čtyři sekundy. Pokud jste ale Chaos Knighta nevměstnali na roli supporta, rozhodně se nevyplatí vylepšovat jako první. Během linkové fáze si bohatě vystačíte pouze s jedním bodíkem, neboť potřebná omráčení by měl poskytnout především váš support. Pokud byste navíc linku prohráli, s plně vylepšeným Chaos Boltem byste jen těžko farmili neutrální creepy.
Během sesílání Chaos Boltu věnujte pozornost tomu, na jak dlouho bude váš soupeř omráčem. Na maximální úrovni může jít o celé dvě sekundy navíc, jenž mohou zajistit dostatek času pro váš tým, aby stihl na omráčení navázat. V potaz také berte rychlost samotného projektilu. Chaos Bolt je jednou z nejpomaleji letících schopností a váš soupeř tak bude mít dostatek času patřičně zareagovat. Pokud tedy nechcete, aby se soupeř vašemu omráčení prostřednictvím některé ze svých schopností či předmětů vyhnul, zakupte si Blink Dagger. Díky ní se můžete okamžitě dostat co nejblíže k vašemu soupeři a Chaos Bolt vypálit z těsné blízkosti. Tímto způsobem nedáte soupeři téměř žádný čas na reakci.
Pokud jste usoudili, že předmět Blink Dagger v dané hře neupotřebíte, bude Reality Rift vaší primární pohybovou schopností. Během jejího vylepšování oceníte zejména značně zkrácený cooldown, který se na vyšších úrovních značně sníží. Přednost při vylepšování by však téměř vždy měl dostat Chaos Strike a Reality Rift si nechte až jako druhý v pořadí.
Při používání Reality Rift nemusíte dbát na vzdálenost od vašeho nepřítele. Důležitá je totiž zejména redukce brnění, která se na soupeře aplikuje i z blízké vzdálenosti. Ta také vypomáhá iluzím z vaší ultimátní schopnosti, které rázem udělují o to větší poškození. Kromě toho Reality Rift všechny vámi vlastněné iluze přitáhne směrem k soupeři a ulehčí vám tak případné micrování. Tato vlastnost se týká i iluzí získaných z Manta Style a runy. Mimo jiné je velkým posilněním talent na 20. úrovni, který schopnosti umožní prorazit imunitu vůči kouzlům.
Chaos Strike je pro Chaos Knighta vůbec nejdůležitější schopností. Jejím prostřednictvím totiž uděluje většinu svého poškození a mimo jiné mu poskytuje lifesteal, jenž využije hlavně během linkové fáze. Kromě toho se Chaos Strike aplikuje i na všechny vaše iluze stejně jako Reality Rift. Právě z těchto důvodů byste měli Chaos Strike vylepšovat jako první. Výjimkou může být pouze nadstandardně vyvedená offlinka. V tu chvíli můžete dát přednost vylepšování Chaos Bolt. Další výjimkou je pochopitelně hrajete-li support Chaos Knighta.
Phantasm je Chaos Knightovou ultimátní schopností a také dalším z hlavních zdrojů poškození. Jakmile Phantasm dostanete alespoň na druhou úroveň, bude existovat jen málo hrdinů, kteří váš útok v rané a střední fázi hry přežijí. Výhodou je opět poměrně nízký cooldown a s použitím Phantasm tedy nemusíte téměř nikdy váhat. Dbejte však na sesílací dobu, která může být poměrně dlouhá. Phantasm si tedy v nejlepším případě vyvolejte vždy předem tak, aby vás nikterak nezdržovala. V opačném případě nejprve zvažte, zdali váš cíl nezvládnete zabít i bez Phantasm, zejména pokud aplikujete pouze nejkratší omráčení.
Dlouhá sesílací animace má ale i svou výhodu. Během jejího trvání se na půl vteřiny kompletně vypaříte a stanete se nezranitelnými. Tímto způsobem se můžete vyhnout každé cílené schopnosti, podobně jako s předmětem Manta Style. Kromě toho z vás budou po použití Phantasm očištěny všechny negativní efekty.
Iluze vyvolané Phantasm mají speciální propriety. Na rozdíl od obyčejných iluzí se jich nelze zbavit použitím kouzel. Stále si ale udržují velkou zranitelnost a jejich poškození je navýšeno na 325 %. V pozdních fázích hry tedy vaši soupeři iluze poměrně rychle zničí. Phantasm tedy v pozdních fázích hry používejte především na odchytávání izolovaných cílů a příliš se nespoléhejte na to, že vám poskytnou potřebné bezpečí.
Aghanim’s Shard je příjemným doplňkem zejména pro farmícího Chaos Knighta. Nově vytvořenou iluzi můžete stejně tak jako všechny ostatní využít v kombinaci se všemi ostatními schopnostmi. Za 1400 zlaťáků se tedy jedná o jasnou volbu.
Aghanim’s Scepter je velmi situačním předmětem. Při hraní Chaos Knighta na pozici carry byste se mu měli obloukem vyhýbat. Na všech ostatních pozicích zvažte, zdali se jeho koupě vyplatí. Zaměřte se na to, jaké hrdiny máte v týmu a kolik fyzického poškození dokáží rozdat svými obyčejnými útoky. Dalším faktorem mohou být některé ze schopností, jenž se aplikují i na iluze, jako je například Counter Helix od Axeho. V neposlední řadě mohou pomoci předměty jako jsou Radiance. Při hraní s kamarády se potom ujistěte, disponují-li všichni výkonnými počítači. Už jen samotný efekt vyvolávání velkého počtu iluzí může některé slabší stroje položit.
Raná fáze hry je pro Chaos Knighta velmi silná a měl by se proto ujmout kontroly téměř každé linky. Na bezpečné lince se něco takového dělá o něco obtížněji, měli byste však linku vždy uhrát minimálně vyrovnaně. K tomu vám dopomůže především Chaos Strike, jenž vám poskytne dostatečný přísun životů. Díky tomu, že máte k dispozici omráčení a schopnost měnící pozici nepřítele, se pak se správným supportem velice snadno dostanete k zabití soupeře. Jakmile linku nedokážete vyhrát a budete z ní svými soupeři vyhnáni, nevěšte hlavu. Chaos Knight je sice hrdinou založeným na tempu, zároveň je však nejsilnější právě ve střední fázi hry. Pokud tedy budete efektivně farmit džungli a udržovat se se soupeřícími carry hrdiny na stejném počtu předmětů, stále se můžete ze své nepříjemné pozice dostat.
V případě, že jste carry a daří se vám opravdu hodně, můžete zainvestovat do Armlet of Mordiggian. Pokud tento předmět zapnete a následně použijete Phantasm, značně tak zesílíte své iluze. Když se vám příliš nedaří, či hrajete Chaos Knighta na offlince, zvolte raději jako první předmět Echo Sabre, jenž vám poskytne tolik potřebnou regeneraci many.
S příchodem střední fáze hry přichází vaše největší síla. Phantasm byste již měli mít na druhé či vyšší úrovni a většina vašich soupeřů nebude disponovat žádným z defensivních předmětů. Ať už tedy hrajete pozici 1 nebo 3, zaměřte se na hraní okolo vašeho týmu a vyhledávání potyček. Váš hrdina již v žádné fázi zápasu nebude silnější, a pokud tedy farmíte džungli, zatímco váš tým umírá, děláte něco špatně. Nebojte se využívat Phantasm i na odchyty pouze jednoho hrdiny, vaším cílem je především získat kontrolu nad mapou.
V ideálním případě byste měli mít nad soupeřícím carry hrdinou náskok alespoň jednoho předmětu. S offlinkovým Chaos Knightem se poté udržujte alespoň na stejném počtu. Ve střední fázi hry budete ve většině případů potřebovat zakoupit pohybový předmět. Pro offlane Chaos Knighta je Blink Dagger téměř povinností, zatímco pro carry můžete zvolit i Shadow Blade. Jelikož poškození budete mít více než dostatek, zaměřujte se dále spíše na defensivní předměty, jakými jsou například Black King Bar, či Heart of Tarasque.
V pozdní fázi hry začne Chaos Knight pomalu upadat. Pokud jste si nad nepřátelskými hrdiny vybudovali náskok v předmětech, budete prostřednictvím něho stále bojeschopní. V opačném případě jste ale svou příležitost již promeškali a hrdinům jako je Medusa či Terrorblade se vyrovnáte jen těžko. Pokud hrajete Chaos Knighta na offlince, bude pro vás pozdní fáze stejná jako pro všechny ostatní hrdiny z této pozice. Vaším hlavním cílem bude najít dobrou potyčku a poté jen doufat, že carry hrdinové zvládnou zbytek.
S carry Chaos Knightem budete mít v ideálním případě již plný inventář předmětů. Zaměřte se tedy na vyměňování těch nejlevnějších, jako je Echo Sabre, za dražší a silnější, jakými jsou například Satanic. Vůbec se nemusíte bát ani předmětu Scythe of Vyse. Na carry Chaos Knightovi tak můžete znemožnit aktivaci Black King Baru některému z vašich soupeřů. Díky tomu že Chaos Knight dokáže během krátké doby vyprodukovat opravdu hodně poškození, pak tohoto nepřítele můžete zkusit okamžitě zabít.
Zdroj obrázků: dota2.com